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职位名称 职位类别 工作地点 招聘人数 更新日期
手游广告设计师 发行美术类 广州 2 2024/12/26

岗位职责

1、负责制作广点通、智汇推、UC等渠道的广告素材,负责提高广告素材的点击率、转化率,结合投放数据分析并优化素材或落地页面;
2、负责各渠道游戏广告图片素材及落地页的设计;
3、积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主题的广告素材;
4、定期搜集各平台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5、必要时,负责游戏官网和活动专题页面设计。
级、高级、大神级别都招聘

岗位要求

1、大专以上学历;
2、有1年以上手游行业各推广渠道广告设计工作经验者;
3、能独立完成游戏icon、logo、加载图和截图广告等视觉设计,对游戏广告图片设计有深刻的理解;
4、有较强的平面设计功底及良好的创意构思能力,色彩感强,有较好的设计理念;
5、具有良好的沟通、协作能力、团队合作精神以及较好的承压能力;
6、愿意吃苦,学习能力强,性格外向,抗压,能接受高强度工作状态,具有强烈的责任心和团队合作意识。
7、只要努力数据好,工资无限上升

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游戏分镜师 发行美术类 广州 1 2024/12/26

岗位职责

1.根据策划文案需求,完成游戏项目的剧情和动画的前期镜头预演工作,作为指导下一步中期制作的依据;
2.能娴熟驾驭镜头,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节

岗位要求

1.动漫公司分镜师或游戏公司分镜师及相关职务,主要负责分镜工作3年以上;
2.具备优秀的创意能力和良好的画面感,能够准确的把握动画的整体节奏与表现风格,有手绘分镜能力者优先考虑;
3.性格开朗,善于沟通,责任心强,有良好的团队合作意识;
4.有大电影或者游戏cg制作经验者优先考虑

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短视频编导 发行美术类 广州 1 2024/12/26

岗位职责

1、戏多脑洞大,负责策划游项目推广游戏(腾讯/头条/快手/抖音/等媒体)
2、对IP赋能,不断提升内容质量。
3、负责创意输出,能够独立挖掘创意选题,研究全网/全球泛娱乐(搞笑/美妆/时尚等)短剧/短视频内容;
4、负责编剧,写分镜,能完成前期脚本策划。
5、负责协调现场拍摄以及跟进后期剪辑,把握整个视频制作的前期、中期、后期工作进度和流程,为最终效果负责。

岗位要求

1、了解国内外热门短视频内容,网感超强,脑洞爆炸,思维活跃,想象力丰富。
2、编剧能力极强,表达能力极佳。
3、编导专业,有综艺节目编导经验优先考虑。
4、对待视频项目认真负责,能在上级安排的时间内完成,团队意识强(很重要)。
5、性格活泼开朗,好奇心强烈、拒绝老阿姨老大叔思想!脑洞大大大大大,创意无边无际,喜欢各种新鲜好玩刺激的事!各种创意形式与奇葩想法源源不断!享受创作过程!

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后期制作(影视) 发行美术类 广州 3 2024/12/26

岗位职责

1.负责视频后期剪辑制作;
2.收集公司影像资料,定期整理;
3.对各种素材包括文字、图片、视频等按照编辑规定进行有效处理;
4.协调与沟通制作过程中的相关各环节;
5.完成制作全过程,保证成片质量;
6.负责包装剪辑公司所有数字内容视频案例。

岗位要求

1.2-3年以上企业宣传片或广告后期制作经验;
2.熟练掌握后期编辑软件,镜头感觉强;
3.熟悉使用后期如:AE、Adobe Premiere Pro、PS、等相关软件
4.具备完善的专业理论知识与技能,熟悉影视后期制作流程;
5.富有创造力,善于沟通,能独立完成工作,有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性;
6.具有较强的学习能力及艺术修养,对图像的构图、色彩和光线有良好感受,有良好的乐感和节奏感;
7.在视频后期制作中,有独特的想法及创意,并能够将其融入视频创作之中,具有良好乐感,最好具有一定音乐修养。

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UE4特效 发行美术类 广州 3 2024/12/26

岗位职责

1、参与Unreal Engine4游戏中的特效及动画设计;
2、负责游戏中场景特效、开奖特效、UI特效、技能特效等相关特效的制作;
3、对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、动作、UI、蓝图等。

岗位要求

1、美术相关专业,大专及以上学历,1年以上UE4特效编辑工作经验;
2、熟练掌握UE4及其他三维软件,了解常用的设计软件,3DMAX、MAYA、ZBrush、Photoshop;
3、熟悉游戏各种技能、战斗、人物特效,有深刻的理解和想象力;
4、做事认真细致,工作投入度高,富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力。

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Ue4地编 发行美术类 广州 1 2024/12/26

岗位职责

1、根据气氛图构建场景,并对场景中美术资源进行管理、场景优化。
2,熟悉UE4引擎,负责在引擎里进行模型摆放,设置场景布局,灯光环境,对气氛有较强的控制能力。完成各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库;
3.熟练掌握3DMAX,MAYA,ZB等模型制作软件,熟悉高低中模在游戏与影视动画中的应用并能高效解决项目中遇到的问题。

岗位要求

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UE4设计师 发行美术类 广州 1 2024/12/26

岗位职责

1.熟练掌握UE4 ,并进行三维视频制作
2.利用UE4进行 场景搭建 动画制作 以及特效的合成
3.熟练掌握三维软件 3Dmax MAYA 均可 。
4.能够利用三维软件人物骨骼绑定,动作设定以及特效制作优先考虑
5.只要熟练掌握 UE4 有无经验均可

岗位要求

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手游设计主管/经理 发行美术类 广州 1 2024/12/26

岗位职责

1、负责公司手游产品对外宣传的产品广告创意设计等;
2、了解并熟悉海内外游戏广告投放及渠道特性。
3、负责公司手游产品界面、icon、logo等视觉元素的设计和制作
3、负责公司手游产品的素材创意设计、压制成本及提高用户质量、竟价渠道点击图制作、数据分析;
4、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。

岗位要求

1、专科或以上学历,美术相关专业;3年以上工作经验;
2、有良好的平面设计功底,精通Photoshop、Flash等其他图像处理软件;
3、有较好的审美观、创新思维以及独特的设计风格,能够准确把握设计需求;
4、具有良好的沟通、协作能力、团队合作精神,能适应高强度工作压力;
5、有游戏广告设计经验、热爱游戏者优先。

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广告创意设计经理 发行美术类 广州 1 2024/12/26

岗位职责

1.公司市场投放买量渠道需求
和公司发行游戏IOS新包需求。
2.新包《闪屏,LOGO,ICON,登录图,截图》设计.
3.游戏买量视频广告制作。
4.游戏买量渠道《广点通,智汇推,UC,百度,今日头条,网易,粉丝通》广告优化负责发行与运营部门所有美术工作的监督于安排,调研市场投放素材走向、分析市场热点,提供投放素材创作方案,跟进实时投放数据,协调设计与市场投放工作对接,优化投放策略降低投放成本。协调运营与技术部门,提供专业美术指导,提高产品过包率。

岗位要求

1.部门日常工作管理;
2.负责公司产品发行与运营需求;(包括:投放视频素材创意及平面分镜图、投放平面广告图、投放落地页、logo、icon、应用宣传5图、SDK界面UI、官网及配图等等;)
3.投放美术相关经验与技术培训。

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美术设计主管 发行美术类 广州 0 2024/12/26

岗位职责

1、负责公司海外各游戏平台及官网相关视觉设计;          
2、负责页游和手游项目相关ICON、商店图、LOGO、线下广告设计等 

3、了解并熟悉海外各地区不同设计风格及把控;          
4、参与设计流程、规范制定,负责设计团队建设及人员培养;

5、设计工作分配,把控设计进度和质量。

岗位要求

1、美术相关专业,具有3-5年以上相关设计工作经验;          
2、具有丰富的创意思维,较强的审美及创意设计表达能力;          
3、具有较强学习能力,对互联网产品设计趋势有敏感的设计触觉,对设计有激情;          
4、责任心强,有较强沟通协调能力及团队合作精神,善于处理问题,能适应高强度工作压力;          
5、了解网页游戏行业和游戏平台,热爱移动互联网或游戏行业;          
6、投递简历时,请附成功案例或作品

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