1、负责规划游戏方向,设计相关产品的总体结构,制定分配具体策划任务,指导策划人员工作;
2、负责带领整个策划团队,对策划小组各项进行考核;
3、跟进游戏版本的开发,协调策划、程序、美术的工作;
4、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;向公司管理层不断出具战略规划建议;
5、对用户体验和需求进行总结整理,负责产品改进和升级。
1、主导过至少一款成功上线游戏策划工作;
2、酷爱游戏,5年以上游戏研发经验,并熟悉2款以上传奇类游戏产品;熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,熟悉国内市场,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解;
3、熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力;
4、思维活跃,创意丰富,具有高超的创新、沟通、执行、领导才能,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力;
5、有志于并有信心创建一流的游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风,能够承受高强度的工作压力。
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1、 协助参与游戏主流程以及各类玩法的讨论与设计;
2、负责游戏内系统的功能、规则以及操作交互设计;
3、关注自身产品以及同类竞品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划;
4、负责相关活动策划执行,设计提升游戏流量、用户留存、市场占有率的各类活动;
1、本科及以上学历;
2、有游戏功能策划或程序开发从业经验;
3、逻辑思维强,能够发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行;
4、沟通能力强,有抗压力。
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