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工作性质:
不 限
全职
实习
工作地点:
不 限
广州
职位归属:
不 限
研发中心
运营中心
职业类别:
不 限
游戏策划类
游戏研发类
技术开发类
发行美术类
研发美术类
市场推广类
游戏运营类
职能管理类
游戏客服类
职位名称
职位类别
工作地点
招聘人数
更新日期
3D角色建模
研发美术类
广州
2
2024/11/21
岗位职责
负责游戏人物角色的建模工作
岗位要求
1、美术或相关专业毕业,精通3dmax,photoshop Bodypaint3D Zbrush ;
2、模型制作结构合理,能在合理的面数上使用模型来表现细节;对于3D转2D的贴图要求上有充分的理解和表现能力。
3、对原画有一定的了解和分析能力和对原画很好的还原能力。
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3D动作师
研发美术类
广州
2
2024/11/21
岗位职责
1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2.能设计制作出流畅的角色动作;
3.有良好的动作设计概念。
岗位要求
1.大专及以上学历,2年以上游戏公司3D动作制作工作经验;
2.热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
3.能熟悉试用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
4.对动作必须有一定认识,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;5.热爱动漫和游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
6.良好的协作和沟通能力,团队意识强。
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3D次时代角色
研发美术类
广州
1
2024/11/21
岗位职责
1、负责游戏内的建筑模型及贴图的制作;
2、负责游戏内植被模型及贴图的制作;
3、负责游戏内场景杂物模型及贴图的制作。
4、与原画,程序,策划同事沟通在游戏中效果及实现方式。
岗位要求
1、美术专业出身,雕塑或油画系更佳;
2、熟练操作3Dmax或Maya,PS,Zbrush,bodypaint,Quixel Suite等建模和绘图软件,有UE4引擎使用经验更佳;
3、有强烈的学习欲望和良好的沟通合作能力,听从项目安排;
4、3D场景人员需要对各种材质有良好的理解,3D角色需要对人体及动物结构有较深刻的理解;
5、必须有次世代经验。
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游戏UI设计师
研发美术类
广州
2
2024/11/21
岗位职责
1、负责页游、手游产品的界面结构、交互设计和视觉设计;
2、配合策划人员和技术人员,细化产品设计,适配机型,确保优质的界面表现;
3、产品设计人性化,符合用户的习惯;
4、管理游戏UI资源和游戏UI文档等部门资料
岗位要求
1.美术设计或相关专业本科以上学历优先,一年以上的设计经验;
2.具有扎实的美术功底和设计能力,精通photoshop、flash、 AI等相关设计软件。3.有较强的造型、色彩运用能力,有网页游戏或是手机游戏UI设计经验;
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