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职位名称 职位类别 工作地点 招聘人数 更新时间
角色原画 美术类 广州 2 2018/07/25

岗位职责

1.为人物添加特色和创新的设计,。 
2.设计更新游戏角色 
3.根据现有人物角色,提出可行的优化方案和设计。

岗位要求

1 、具有很强的美术功底,手绘技巧,相关专业毕业;熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件; 
2 、理解能力强,可以在短期内体会美术风格与策划需求意图,绘制相应风格场景、各种实物、建筑等; 
3 、对人物原画设计有很深的美术理解; 
4、 善于沟通,有较强的协作能力;

5、学历:美术、平面设计相关专业; 
6、工作经验:2年以上人物原画设计经验;

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手游设计师 美术类 广州 1 2018/07/25

岗位职责

1、负责手游产品的界面布局、交互设计和用户体验设计;
2、配合策划人员和技术人员,细化产品设计,适配机型,确保优质的界面表现;
3、产品设计人性化,符合用户的习惯;
4、管理UI资源和UI文档等部门资料。

岗位要求

1 、具有很强的美术功底,手绘技巧,相关专业毕业;精通photoshop、flash、 AI等相关设计软件;
2.美术设计或相关专业本科以上学历优先,3年以上的设计经验;
3.有较强的造型、色彩运用能力,有手机应用软件或是游戏UI设计经验;
4.喜欢玩游戏,归纳总结用户体验善于分析。

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H5手游设计主管 美术类 广州 1 2017/09/14

岗位职责

任职要求:
1、广告学、设计类或美术等相关专业,有1-3年游戏行业经验、制作网页游戏(手游)广告推广经验者优先优先考虑;
2、有良好的平面设计功底,精通Photoshop、Flash等其他图像处理软件;
3、游戏热爱份子,忠实玩家,喜欢玩游戏;
4、愿意吃苦,性格外向,抗压,具有强烈的责任心和团队合作意识。

岗位要求

岗位职责:
1、负责公司手游产品市场投放广告图的制作;
2、负责公司手游产品icon、logo等视觉元素的设计和制作;
3、结合推广,根据渠道点击图数据分析,优化广告图制作方向;
4、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。

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flash广告设计师 美术类 广州 0 2017/09/14

岗位职责

岗位要求:
1、大专以上学历,有良好的美术基础;
2、1年以上动画设计经验,有较深的平面设计理念与创新能力,有网页美工或平面设计工作经验;
3、熟练掌握和运用设计软件;
4、有较好的审美观、创新意思以及独特的设计风格,能够准确把握设计需求;
5、具有良好的沟通、协作能力、团队合作精神以及较好的承压能力;
6、有网页游戏FLASH广告设计经验者优先。

岗位要求

岗位描述:
1、负责设计Flash动画广告,横幅广告等;
2、根据不同游戏制作不同创意的广告制作(flash动画、JPG、GIF、弹窗广告等)。

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运营设计实习生 美术类 广州 3 2017/09/14

岗位职责

岗位要求:(投递此岗位请附带作品,需做测试 )
1、优秀大专生及本科在读生/应届生,美术相关专业优先;
2、资深游戏玩家,有较好的美术基础及独特的设计风格;
3、熟悉PS、AI等相关设计软件,对广告用户心理和市场营销有一定的认识;
4、思维活跃,创意精灵,勤奋踏实,执行力棒,责任心强,团队协助佳;
5、擅于总结,主动向学,满满正能量,接受高强度工作压力。

岗位要求

职位描述:
1、修改素材尺寸:
2、收集素材,制作图片(各种渠道的宣传推广图),要新颖创意,以达到吸引玩家眼球的目的。
3、修改素材尺寸;
4、收集整理素材,扣图。

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手游设计 美术类 广州 4 2017/07/12

岗位职责

1、大专以上学历;
2、有1年以上手游行业各推广渠道广告设计工作经验者;
3、能独立完成游戏icon、logo、加载图和截图广告等视觉设计,对游戏广告图片设计有深刻的理解;
4、有较强的平面设计功底及良好的创意构思能力,色彩感强,有较好的设计理念;
5、具有良好的沟通、协作能力、团队合作精神以及较好的承压能力;
6、愿意吃苦,学习能力强,性格外向,抗压,能接受高强度工作状态,具有强烈的责任心和团队合作意识。
7、只要努力数据好,工资无限上升

岗位要求

职位描述:
1、负责制作广点通、智汇推、UC等渠道的广告素材,负责提高广告素材的点击率、转化率,结合投放数据分析并优化素材或落地页面;
2、负责各渠道游戏广告图片素材及落地页的设计;
3、积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主题的广告素材;
4、定期搜集各平台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5、必要时,负责游戏官网和活动专题页面设计。
中级、高级、大神级别都招聘

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音效师 美术类 广州 1 2017/01/09

岗位职责

1、和游戏项目接洽,确定音效总量需求;
2、为项目提供设计方案;
3、负责游戏内的各种模块的音效制作与剪辑;
4、与游戏项目各方面的相产人员协作,负责后期音频数据的整合与调试工作。

岗位要求

1、大专及以上学历,声音设计或计算机专业;
2、熟练掌握Adobe Audition、Cubase等音频编辑制作平台;熟悉Waves等各种音频效果器;了解FMOD声音引擎。
3、有音频制作经验和录音知识,混音、合成功底扎实;
4、喜爱游戏,有游戏的基本常识,对游戏音效敏感,有较高音乐赏析能力;
5、有相关外包对接审核,质量把控经验。

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U3D特效 美术类 广州 1 2017/01/09

岗位职责

针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。

岗位要求

1:从事特效工作4年以上,有过一年以上的Unity3D手游或者页游项目开发经验。
2:精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉。
3:对特效的节奏、打击感、色彩的丰富度有比较成熟的理解能力。
4:对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力。
5:责任心强、踏实稳重、诚实敬业、具有出色的独立工作能力及团队配合能力。

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U3D场景模型 美术类 广州 3 2017/01/09

岗位职责


岗位职责:Unity3D手游场景中的建筑,物件的低模及贴图制作。

岗位要求

岗位要求:
1:三年以上工作经验.
2:有过3D端游,或者3D页游,3D手游的低模制作经验。
3:外包公司有过上叙项目的低模制作经验也可以。
4:能够熟练制作建筑类的低模,写实风格贴图绘制能力强。贴图手绘美术基础好。
5:Q版风格,科幻,军事,音乐类题材作品不予考虑。

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U3D场景地编 美术类 广州 3 2017/01/09

岗位职责

岗位职责:
Uniy3D手游场景制作.包括地形编辑,场景拼接,打光烘焙,完整场景输出。

岗位要求

岗位要求:
1:三年以上Unity3D场景地编制作经验,有过完整的Unity开发3D手游或者页游产品经验。
2:对Unity的场景模块精通,并且熟悉相关联SVN使用。
3:对场景的尺寸规格和资源大小能够很好地控制。
4:对场景的开发流程熟练并且能够把每个环节的时间节点控制好。
5:对场景原画有很好的理解能力。对3D场景美术有较强的镜头美感及想象延伸力。
6:有过模型和贴图的制作经历和能力,能够修改贴图色调和材质效果
7:有过完整的3D大型端游地编制作经验的人。Unity手游开发一年以上经验即可。
8:优先考虑写风格,暗黑.魔幻(东西方都可以).三国,武侠.修仙.题材都可以。
9:跳舞,跑酷,军事,科幻题材以及重度Q版风格不予考虑。

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