岗位职责
1、负责游戏内的建筑模型及贴图的制作;
2、负责游戏内植被模型及贴图的制作;
3、负责游戏内场景杂物模型及贴图的制作。
4、与原画,程序,策划同事沟通在游戏中效果及实现方式。
岗位要求
1、美术专业出身,雕塑或油画系更佳;
2、熟练操作3Dmax或Maya,PS,Zbrush,bodypaint,Quixel Suite等建模和绘图软件,有UE4引擎使用经验更佳;
3、有强烈的学习欲望和良好的沟通合作能力,听从项目安排;
4、3D场景人员需要对各种材质有良好的理解,3D角色需要对人体及动物结构有较深刻的理解;
5、必须有次世代经验。
职位投递链接_3D次时代角色_研发美术类_广州_html调用 投递简历
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