岗位职责
1,对UE4各模块非常熟悉,比如材质,蓝图,动画,场景搭建,灯光等。
2,对游戏引擎在游戏领域深刻了解,对vr,特别传统影视动画有经验。
3,了解基于物理的渲染,照明和阴影。
4,对不同游戏引擎发展史有深刻了解,有游戏引擎与传统影视动画流程整合的相关经验。
5,有给予美术制作人员技术上的支持和培训的经验
6,对于不同的软硬件平台熟悉了解,具备主动探索能力。
7,熟练各种工具,比如但不仅限于3ds Max/Maya, Photoshop, Zbrush/Mudbox等等 .
8, 具有一定的脚本编写能力。
9,有美术基础,且是游戏狂热爱好者优先考虑。
岗位要求
1,对UE4各模块非常熟悉,比如材质,蓝图,动画,场景搭建,灯光等。
2,对游戏引擎在游戏领域深刻了解,对vr,特别传统影视动画有经验。
3,了解基于物理的渲染,照明和阴影。
4,对不同游戏引擎发展史有深刻了解,有游戏引擎与传统影视动画流程整合的相关经验。
5,有给予美术制作人员技术上的支持和培训的经验
6,对于不同的软硬件平台熟悉了解,具备主动探索能力。
7,熟练各种工具,比如但不仅限于3ds Max/Maya, Photoshop, Zbrush/Mudbox等等 .
8, 具有一定的脚本编写能力。
9,有美术基础,且是游戏狂热爱好者优先考虑。
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